Denise será el nombre de tu nueva secretaria. Virtual Assistant Denise nos proporciona una atractiva asistente virtual para tu ordenador, que te ayudará a realizar aquellas tareas más comunes en tu trabajo diario delante de la pantalla.
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Lo más curioso de este asistente virtual es que, Denise aprenderá por si misma las tareas más habituales, además de poder ser programada por parte del usuario para realizar determinadas acciones. Gracias a su inteligencia artificial y al sistema de reconocimiento de voz, Virtual Assistant Denise puede aprender, adaptar, mejorar y modificar por sí mismo o por parte del usuarios qué tareas realizar, mediante la adición de preguntas y respuestas, lo que hace que sea muy fácil de manejar.
La función principal de la asistente virtual Denise es ayudarte en la interacción persona-ordenador, realizando tareas habituales, tales como buscar en Internet, comprobar si has recibido nuevos mensajes de correo electrónico, programación de eventos y citas, lectura de últimas noticias y mucho más, pero todo ello, sin olvidarse de un lenguaje natural, tanto que parecerá que estás hablando con una persona real. Te gustaría contar con una secretaria virtual? No pierdas el tiempo y comienza por descargar gratis esta versión de prueba de Virtual Assistant Denise, también conocida como E.V.A. Denise te está esperando!
El programa nos muestra a un rostro que cuenta con voz y que puede ejecutar todo (o casi) todo lo que nosotros ordenemos, dentro de la pantalla del ordenador. Lo interesante es que puede ser usado para ejecutar comandos en el ordenador, además de funcionar como un verdadero asistente que puede hacer otras tareas, como investigar por nosotros diversos temas en la red o contestar a nuestras preguntas de manera directa y con respuestas con cierto sentido.
Bajo el nombre de mascotas virtuales encontramos multitud de programas que, en contra de la creencia popular, no siempre son animalitos o bichos vivientes que tenemos que cuidar. En ocasiones se trata de asistentes virtuales para Windows, o incluso meros acompañantes de nuestro escritorio.
Los juegos de mascotas virtuales para PC son pequeñas aplicaciones que en forma de personaje (normalmente, aunque no siempre, tiernas criaturas o animalillos domeśticos) interactúan con nosotros, realizan tareas, se mueven por nuestro ordenador, y en las versiones más avanzadas incluso necesitan cuidados. Tampoco faltan los bots que son capaces de hablar y mantener conversaciones con el usuario como si de una persona se tratase.
En efecto, en este listado de 15 mascotas virtuales podrás hallar plantas o peces a los que deberás alimentar, regar, o cuidar para que no se te mueran. Una versión actualizada para PC de los míticos tamagotchis!
Asistente virtual es una plantilla de código abierto de Microsoft que permite crear una solución conversacional sólida a la vez que mantiene el control total de la experiencia del usuario, la marca de la organización y los datos necesarios. La plantilla de base del asistente virtual es el bloque de creación básico que reúne las tecnologías de Microsoft necesarias para crear un asistente virtual, incluidos el SDK Bot Framework, Language Understanding (LUIS)y QnA Maker. También reúne las funcionalidades esenciales, como el registro de aptitudes, las cuentas vinculadas, la intención conversacional básica para ofrecer una gama de interacciones y experiencias sin problemas a los usuarios. Además, las funcionalidades de plantilla incluyen ejemplos enriquecidos de aptitudes conversacionales reutilizables. Las aptitudes individuales se integran en una solución del asistente virtual para habilitar varios escenarios. Con el SDK Bot Framework, las aptitudes se presentan en formato de código fuente, lo que le permite personalizar y ampliar según sea necesario. Para obtener más información sobre las aptitudes de Bot Framework, consulte Qué es una aptitud Bot Framework?. Este documento le guía en las consideraciones relativas a la implementación para las organizaciones del asistente virtual, la creación de un asistente virtual centrado en Teams, el ejemplo relacionado, el ejemplo de código y las limitaciones del asistente virtual.En la imagen siguiente se muestra la información general del asistente virtual:
La decisión de agregar un asistente virtual incluye muchos determinantes y diferencias para cada organización. Los factores de apoyo de una implementación de un asistente virtual para su organización son los siguientes:
Microsoft ha publicado una plantilla de Microsoft para crear asistentes virtuales y aptitudes. Con la plantilla, puede crear un asistente virtual, con tecnología de una experiencia basada en texto con compatibilidad con tarjetas enriquecidas limitadas con acciones. Hemos mejorado la plantilla para incluir funcionalidades de plataforma de Microsoft Teams y potenciar excelentes experiencias de aplicaciones de Teams. Algunas de las funcionalidades incluyen la compatibilidad con las tarjetas adaptables enriquecidos, los módulos de tareas, los equipos o chats de grupo y las extensiones de mensajes. Para obtener más información sobre la extensión del asistente virtual a Microsoft Teams, vea Tutorial: Ampliar su asistente virtual a Microsoft Teams.En la imagen siguiente se muestra el diagrama de alto nivel de una solución de asistente virtual:
Para enviar las solicitudes correctamente, el asistente virtual debe identificar el modelo LUIS correcto y la aptitud correspondiente asociada a él. Sin embargo, el mecanismo de distribución no se puede usar para las actividades de acción de tarjeta, ya que el modelo de LUIS asociado a una aptitud se entrena para los textos de acción de tarjeta. Los textos de acción de tarjeta son las palabras clave fijas predefinidas y no comentadas por un usuario.
Este inconveniente se resuelve mediante la inserción de información de aptitud en la carga de acción de la tarjeta. Cada aptitud debe insertarse skillId en el value campo de acciones de tarjeta. Debe asegurarse de que cada actividad de acción de tarjeta lleva la información de aptitud pertinente y el asistente virtual puede utilizar esta información para el envío.
A continuación, la clase SkillCardActionData de la plantilla del asistente virtual se introduce para extraer skillId de la carga de la acción de tarjeta.En la sección siguiente se muestra un fragmento de código para extraer skillId de la carga de la acción de tarjeta:
El asistente virtual puede controlar las interrupciones en los casos en los que un usuario intenta invocar una aptitud mientras otra aptitud está activa en ese momento. TeamsSkillDialog y TeamsSwitchSkillDialog se presentan en función de SkillDialog y SwitchSkillDialog de Bot Framework. Permiten a los usuarios cambiar una experiencia de aptitud de las acciones de tarjeta. Para controlar esta solicitud, el asistente virtual solicita al usuario cambiar las aptitudes con un mensaje de confirmación:
Para agregar funcionalidades del módulo de tareas a un asistente virtual, se incluyen dos métodos adicionales en el controlador de actividad del asistente virtual: OnTeamsTaskModuleFetchAsync y OnTeamsTaskModuleSubmitAsync. Estos métodos escuchan las actividades relacionadas con el módulo de tareas desde el asistente virtual, identifican la aptitud asociada a la solicitud y reenvían la solicitud a la aptitud identificada.
Además, debe incluir todos los dominios de aptitud en la sección validDomains del archivo de manifiesto del asistente virtual para que los módulos de tareas invocados a través de una aptitud se representen correctamente.
Las aplicaciones Teams pueden existir en varios ámbitos, como chats individuales, chats grupales y canales. La plantilla del asistente virtual principal está diseñada para chats individuales. Como parte de la experiencia de incorporación, el asistente virtual solicita a los usuarios un nombre y mantiene el estado del usuario. Dado que la experiencia de incorporación no es adecuada para el chat en grupo o los ámbitos de canal, se ha quitado.
Los comandos de una extensión de mensaje se declaran en el archivo de manifiesto de la aplicación. La interfaz de usuario de la extensión de mensaje funciona con esos comandos. Para que un asistente virtual alimente un comando de extensión de mensaje como una aptitud adjunta, el propio manifiesto de un asistente virtual debe contener esos comandos. Debe agregar los comandos del manifiesto de una aptitud individual al manifiesto del asistente virtual. El identificador de comando proporciona información sobre una aptitud asociada anexando un identificador de aplicación de la aptitud a través de un separador :.
Una vez que un usuario invoca los comandos, Virtual Assistant puede identificar una aptitud asociada analizando el identificador de comando, actualizando la actividad quitando el sufijo : adicional del identificador de comando y reenviéndolo a la aptitud correspondiente. No es necesario que el código de una aptitud controle el sufijo adicional. Por lo tanto, se evitan los conflictos entre los identificadores de comando entre las aptitudes. Con este enfoque, todos los comandos de búsqueda y acción de una aptitud dentro de todos los contextos, como la composición, commandBoxy mensajes se basan en un asistente virtual.
En el ejemplo siguiente se muestra cómo convertir la plantilla de aplicación Book-a-room en una aptitud de Virtual Assistant: Reservar una sala es un equipo de Teams que permite a los usuarios encontrar y reservar rápidamente una sala de reuniones durante 30, 60 o 90 minutos a partir de la hora actual. El valor predeterminado es 30 minutos. El bot de reserva de reuniones se limita a las conversaciones personales o individuales.En la imagen siguiente se muestra un asistente virtual con una aptitud reservar una sala: 2ff7e9595c
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